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武器・装備品ページ作成用、元素材 1 Assault Rifle 2 Enforcer 3 Rocket Launcher 4 Thermobaric Rocket 5 Grinder 6 Pistol 7 Remote Charge 8 Proximity Mine 9 Sledgehammer 10 Arc Welder 11 Sniper Rifle 12 Gauss Rifle 13 Peacekeeper 14 Reconstructor 15 Singularity Bomb 16 Nano Rifle 17 Rail Driver 18 Shotgun 19 Gutter 20 Rhino and Thrust Backpacks 21 Concussion and Tremor Backpacks 22 Stealth and Vision Backpacks 23 Jetpack and Fleetfoot Backpacks 1 Assault Rifle The Assault Rifle is designed to offer all the benefits of a full-length rifle in a compact design. It is capable of firing fully automatic fire and able to take down opponents quickly and effectively. This is the standard weapon issued to EDF soldiers. Primary Attack Automatic Fire Melee Attack Sideways Bash Pros Large clip size, fast reloads Cons Low level vehicle damage Recommendation Use this as your standard kill-all weaponry. Aim for the torso and head for maximum damage. 2 Enforcer The Enforcer uses heat-seeking ammo for superior accuracy. Shoot in the general direction of an enemy and the bullets will find them. The trade-off is in decreased damage, since some of the power behind the bullet is lost while it adjusts course. Primary Attack Automatic Fire Melee Attack Sideways Bash Pros Heat-seeking projectile that maneuvers in air towards a target. Cons Damage dealt is less than the standard Assault Rifle. Recommendation Got a few pesky enemies trying to run away from you? Fire a few bullets in their general direction and let the bullets get tired instead of you. 3 Rocket Launcher The Red Faction have modified this equipment to launch rocket-propelled grenades. It’ll be useful against vehicles, tanks, aircraft, and the occasional building. Just make sure there’s plenty of distance between you and your target when you pull the trigger. Primary Attack Fire rocket Melee Attack Upward bash Pros Large amount of destruction for a quick reloading weapon Cons Slow moving projectile Recommendation Get a few enemies to run into a building and then blow it to smithereens. Extremely effective against small to medium sized structures and vehicles. 4 Thermobaric Rocket The has been vastly improved with the Thermobaric Rocket Launcher. The range is decreased, but you can detonate the rockets in mid-air and the explosion is huge. It should help bring down large targets with ease. You can read more about the science behind this powerful weapon . Primary Attack Fire rocket Special Attack Detonate in mid-air Pros Huge amount of destruction Cons Very slow reloads Recommendation Aim this at anything and wave goodbye, but make sure not to stand too close. This weapon can also change the tide of a Multiplayer match in a few seconds. 5 Grinder The Grinder fires razor discs at high velocity. Another weapon created by the Red Faction from salvaged parts, the motor needs to charge briefly before it’ll shoot, so take that into account. The disks are deadly against EDF soldiers or individual combatants in multiplayer, but won’t cause much damage to structures, vehicles, or objects. Primary Attack Hold to rev up a razor disc. Melee Attack Upward Bash. Pros One-shot kills to the head, great at short to medium range. Cons Slow fire rate, due to the required time to rev the blades up to speed. Recommendation An enemy is charging towards you with an Assault Rifle or similar weapon, and you need to take them down quickly. Pull out the Grinder, aim for the head, and hope the time you have to get off one precise shot is enough. The Grinder is equally effective at knocking jet-packing enemies out of the air. 6 Pistol Pistols are the basic EDF sidearm. They’re small and accurate, though only against a single target. Pistols don’t have the stopping power of some of the heavier EDF weapons, but they’ll still do the job. Look for this weapon in multiplayer as a quick secondary attack weapon. Primary Attack Fire single round. Melee Attack Pistol Whip. Pros Fast refire. Cons One of the weakest weapons in terms of firepower. Recommendation Kill enemies from close range, taking care to aim for the head. A few well placed shots can help you to grab a more powerful weapon. Combine with the Firepower backpack in Multiplayer for a very effective combination. 7 Remote Charge Remote Charges will stick to any surface and are great for setting traps. You can set multiple charges and they’ll explode in the order placed once you hit the detonator. Don’t forget where each one was placed, because standing near one when it goes off will end your fun real quick! Try attaching these to multiple stress points for larger amounts of destruction. Primary Attack Throw charge Secondary Attack Detonate charge Pros Large amount of destruction for a handheld device. Cons Charges must be attached to an object before they can be detonated. Recommendation These allow a player to destroy single or multiple objects at the same time, as well as set some devious traps. Remember to try sticking a few of these to your friends in Multiplayer for a few laughs. If you happen to run out of charges, you will access a new melee attack in the form of a punch. 8 Proximity Mine Sticking a Remote Charge on enemies or vehicles can be difficult, so the guerrillas have rigged up some Proximity Mines for you. These are more sensitive, so they’ll have to be placed directly on the ground. Be careful where you place them, the proximity sensor has a hard time judging friends and foes. Primary Attack Place charge Secondary Attack Mine swing Pros Large blast radius Cons Must be placed precisely and well hidden – if the enemy spots them, they can be blown up with a few bullets. Recommendation Set these around doorways of buildings, or openings in walls. Try placing a few around the control points in Damage Control as a nice surprise to the opposing team. Also, these are great for setting traps as you draw your enemies toward you during a firefight. 9 Sledgehammer This is your best friend. The sledgehammer is a versatile, non-threatening weapon that can smash through just about anything - and no ammo needed. Its silent, powerful attack makes it ideal for thinning EDF ranks without raising the alarm. Primary Attack Sideways swing Secondary Attack Overhead swing Pros You have a sledgehammer, they have guns… Cons You have a sledgehammer, they have guns… Recommendation The EDF doesn’t react immediately when you have this weapon out, so it can be used for silent (albeit messy) kills. Need a backdoor for an escape? Make a new one… 10 Arc Welder The Arc Welder is useful in taking out enemies at short range. It lets out an electrical burst that can jump to multiple targets, stunning them and eventually killing them. It’ll also electrocute anyone inside a vehicle, which makes attacks on convoys a lot easier. You’ll have to be close to use this. Primary Attack Fire continuous electric arc(s). Secondary Attack Upward bash. Pros Will attack a driver inside of a vehicle, making for easy extraction. Cons Short range, no destruction from arc(s). Recommendation Use this to clear a room out quickly of enemies or attack any enemies in your path. Combine with a Jetpack in Multiplayer for a true show of fireworks in the sky and a deadly attack from above. 11 Sniper Rifle If you need to kill someone at long range, the EDF’s Sniper Rifle will get the job done. With increased zoom on the sights, you can stay farther back while still shooting accurately. The drones deploy a deadly cadre of snipers, so be careful. Primary Attack Single shot. Special Function Optical zoom. Pros Long range, high physical damage. Cons Slow re-fire rate, small clip size. Recommendation Find a nice hiding place on an elevated mound and observe the horizon for prey. Best used from long range to take out any patrolling guards before storming in to complete a mission. 12 Gauss Rifle This is a portable version of the EDF’s lethal Gauss Turret. It fires magnetic projectiles at high speeds using a network of electromagnetic coils. Suffice to say, there’s a lot of heady science involved. The part you need to be worried about is that it fires quickly and efficiently. This baby has enough power to blow a hole through a wall, so keep your head down. Primary Attack Fire projectile. Special Function Sideways bash. Pros Very effective at long range, automatic fire. Cons Destruction ability is limited. Recommendation When an approaching group of enemies is barreling down on your position, pull out this rifle and take them out one by one utilizing the automatic fire. 13 Peacekeeper When the EDF wants to keep you at bay, They'll break out this state-of-the-art automatic shotgun. Used primarily for crowd control by Elite EDF troops, the Peacekeeper is devastating at close range. Never, ever charge headfirst against a drone wielding this weapon. Primary Attack Fire shell (Hold for auto-fire). Melee Attack Sideways bash. Pros High amount of close-range damage, automatic fire. Cons Ineffective at long range. Recommendation Use this to take out a group of EDF soldiers at close range, specifically when trying to clear out a room. 14 Reconstructor A weapon used specifically in multiplayer, the Reconstructor is a very powerful addition to your arsenal. Simply aim this weapon at any damaged structure, and the Reconstructor sets to work on rearranging the matter back to the original shape. Any structure in multiplayer that is destroyed can be rebuilt, but be aware of enemies sneaking up on you. The Reconstructor can be used as an offensive weapon in a pinch, but it’s best to use it with a buddy covering your back. Primary Attack Fire reconstructive beam. Melee Attack Upward bash. Pros Can reconstruct any man-made structure. Cons Short range, low attack power. Recommendation During Damage Control, use this tool to built up the containment walls around each control point. Very useful for recreating walls that may have been blasted apart. 15 Singularity Bomb This is the most frightening thing you’ll ever see. The Singularity Bomb creates a small gravity well that sucks up anything around it—including buildings. After a few seconds, it explodes and sends all that debris flying. If you use one, set it down and run like hell! Primary Attack Place bomb on ground. Melee Attack Two-handed bash. Pros Heavy destruction ability to structures. Cons Slow placement, can be sucked into the vacuum created. Recommendation Need to take out an EDF target quickly and effectively? Drop a few of these around the building and run away – fast. If you get caught in the blast, prepare yourself for the ride of a lifetime (literally). 16 Nano Rifle The nanites created by the Nano Forge will deconstruct solid matter, like a wall, in seconds. The technology is highly advanced and the EDF wants it, so keep it safe. Primary Attack Fire projectile. Melee Attack Sideways bash. Pros Vaporization of a target. Cons Small clip size Recommendation Create a new entranceway into a building or take out a vehicle. Also, hit any enemy with a well placed shot to obliterate them. 17 Rail Driver This weapon is what the EDF uses to fight dirty. With X-Ray sights you can see targets through obstacles, and the power of the gun itself allows you to shoot straight through to those targets. There’s no such thing as “cover” with this. Primary Attack Single shot. Special Function Zoom with thermal vision. Pros Projectile can pass through multiple walls and people. Cons Slow re-fire rate. Recommendation An enemy is taking cover behind a wall of a structure, but you need to take them out. Pull out your rail driver, engage the enhanced thermal vision, and they’ll never know (or see) what hit them. We may also have a sneak peek of this weapon in a video due out soon. 18 Shotgun Utilized by the reclusive Marauders, the shotgun is based upon an old design, the likes of which have not been seen since the end of Ultor's occupation. Although outdated, it still packs a significant punch at short-range. The home-made bayonet also makes it a formidable threat in close quarters. Primary Attack Fire shell. Melee Attack Sideways slash. Pros Very powerful at close range. Cons Slow reload time. Recommendation Try to use this weapon only in close quarters combat, otherwise the shot will spread out too much and become ineffective. 19 Gutter Developed by the reclusive Marauders, the name says it all. A brutal weapon, its design is reflective of its creators violent and gruesome. The Marauders have developed a unique fighting style for using it, to compensate for the Gutter’s size and balance. Primary Attack Undercut / Overhead Slash. Melee Attack Roundhouse Slash. Pros Longer reach than Sledgehammer Cons Slower than the sledgehammer Recommendation In close quarters combat, this weapon can become your best friend. With its extended reach and slicing capabilities, the Gutter is a weapon you’ll want to steal from the Marauders as soon as you can. 20 Rhino and Thrust Backpacks Your enemies may have taken cover inside a building, but that doesn’t mean you can’t get to them. The Rhino pack turns you into an unstoppable force. No structure is safe when using the Rhino pack. Surprise your enemies by barreling through the wall they’re using for cover. You will also be invulnerable while performing a Rhino charge, so use it wisely when in a firefight. Thrust works similar to the Rhino, but in a different axis. This pack allows you to ascend or descend with destructive velocity. Enemies above and below are no longer safe when the Thrust pack is in play. Ascend with the usual activation button or descend by holding jump followed by the activation button. Just like the Rhino, you will be invulnerable while using the Thrust backpack. 21 Concussion and Tremor Backpacks Like the old saying goes, sometimes the best offense is a good defense. The Concussion pack sends out a concussive wave around you, knocking down nearby enemies. The best counter for an enemy charging with a Fleetfoot is a well-timed Concussion blast. Another helpful way to keep enemies at bay is the Tremor pack. Activating the Tremor causes the area around the player to shake violently. Structures will be damaged and the intense shaking will disorient nearby enemies. Use the Tremor pack to quickly level the playing field—literally. 22 Stealth and Vision Backpacks To succeed, you’ll need two things Teamwork, and the ability to quickly assess the battlefield. The Stealth pack makes you nearly invisible to enemies. Use it to sneak within striking distance of them, but be warned that attacking will deactivate your cloaking shield. It’s not as simple as it sounds though Stealth can be countered with the Vision pack.The Vision pack will give you X-Ray vision, allowing you to see enemies through any structure. With the Vision pack, no one can hide from you. 23 Jetpack and Fleetfoot Backpacks If you want to win, you’ll need to be able to get around the world quickly and efficiently. The Jetpack allows you to get airborne and attack your enemies from above. Try using the jetpack with remote charges to rain death on the opposing team or alongside the Arc Welder for a shock from above. If air travel isn’t your thing, there’s always the Fleetfoot. The Fleetfoot pack gives you a temporary speed boost, which is helpful when using a sledgehammer or shotgun. Increased speed will allow you to close the distance on an enemy quickly for a bloody kill, or run away from a fire fight while you still have some health.
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RACERSに関する私的備忘録です。 No.51 87 88 YZF750 [OW89 OWA0]
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https://w.atwiki.jp/gridwiki/pages/8.html
マシンは自分、相手共に同じ車種での対決となります ■アメリカ ARL ROOKIE BADGE 車種:MUSTANG BOSS 302 コース:Long Beach Street 賞金:750,000 ARL PRO BADGE 車種:VIPER SRT-10 コース:Washington D.C. WhiteHouse Course 賞金:1,500,000 ARL NATIONAL BADGE 車種:DBR9 コース:Detroit Grand prix Circuit 賞金:3,500,000 ■ヨーロッパ EURO R LICENSE 車種:タスカンチャレンジ コース:Milan FULL 賞金:750,000 EURO B LICENSE 車種:320SI コース:Nurburgring South Course Short 賞金:1,500,000 EURO A LICENSE 車種:F3 コース:Nurburgring South Course 賞金:3,500,000 ■日本 J-SPEED ROOKIE 車種:350Z コース:Haruna Touge FULL(夜) 賞金:750,000 J-SPEED SUPER TWO 車種:Silvia コース:Hachiko Drift 賞金:1,500,000 J-SPEED SUPER ONE 車種:787B コース:Haruna Touge FULL(昼) 賞金:3,500,000 ■GLOBAL RACING LEAGUE 車種:CCXR コース:Sarthe Circuit 賞金:20,000,000
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Overdrive Arg・lles KDist? 入手 ? プリセット ? ヘルプ ? ソースコード ? 記事求む。 Chun-Yu s Smooth Overdrive? 入手 ? プリセット ? ヘルプ ? ソースコード ? 記事求む。 Dave s Smootherdrive? 入手 ? プリセット ? ヘルプ ? ソースコード ? 記事求む。 Frequency UnKnown Asymmetric? 入手 ? プリセット ? ヘルプ ? ソースコード ? 記事求む。 Geonik s Overdrive 2? 入手 ? プリセット ? ヘルプ ? ソースコード ? 記事求む。 Joachims Overdrive? 入手 ? プリセット ? ヘルプ ? ソースコード ? 記事求む。 LdC Destroyer? 入手 ? プリセット ? ヘルプ ? ソースコード ? 記事求む。 MadBrain s Leeter Drive? 入手 ? プリセット ? ヘルプ ? ソースコード ? 記事求む。 MadBrain s Neater Drive? 入手 ? プリセット ? ヘルプ ? ソースコード ? 記事求む。 Muon SmootherDrive? 入手 ? プリセット ? ヘルプ ? ソースコード ? 記事求む。 Oomek Exciter? 入手 ? プリセット ? ヘルプ ? ソースコード ? 記事求む。
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Edit Start/Finish positions (1) Driveline ここでは、rFactorやSimbin系ゲームのAIWを主に編集する事が出来ます。 CenterlineについてはRBRのペースノートを指定する際に使用します。 基本的に3D画面から編集する事になります。 ラインに点を追加する場合にはライン上でCtrl+クリックです。 Centerline Show Fastline rfactorやSimbin系ゲームでのAIのレーシングラインです。 このラインを元にAIはコースを走り、Groovelineもこれを元に作られます。 Show Pitline rFactorやSimbin系ゲームでのAIのピットレーンになります。 ガレージ、ピットの位置もこれが元になります ※PitlineはCenterlineではなくFastlineに繋がっていますので、動かす場合はShow Centerlineにチェックを付けてください。 Show Centerline コースのセンターラインになります。基本的にはコース上の真ん中においてください。 これを元にRBRのペースノートの指定が行われます。 グリッドやテレポート位置もこれが元になります。 Show Corridors Corridorsはコースとコースでない場所(主にエスケープゾーンなど)を指定する際に作られる範囲のようなものです。 緑色の部分がコース、赤色の部分がコース外の場所になります。 コース上に表示された線をドラッグする事で範囲を変更する事が出来ます。 「Centerline」内のボタン Append Track Trackに沿ってラインを追加します。 Flip Direction ラインの進行方向を逆にする事が出来ます Clear All すべてのラインを消去します Positions ここはグリッドやガレージ、ピットの位置を指定する項目です 主に3D画面で編集します Grid&Teleport スターティンググリッドとテレポート位置(フォーメーションラップをスキップした際に移動する場所)を指定する事が出来ます Centerline周辺をドラッグする事で位置を指定します。 Attachedのチェックを外す事で、1つ1つ手動で位置を指定する事が出来ます。 Number of teams チームの数 Cars per team 1チームにおける車の数 Columns 1列における車の数 Stagger 1列における前後の感覚 2nd Row Offset 各列における前後の感覚 Garage&Pit] ガレージ位置とピット作業の位置を指定する事が出来ます Pitline周辺をドラッグする事で位置を指定します 他と同様Attachedのチェックを外す事で、1つ1つ手動で位置を指定する事が出来ます。 Number of teams チームの数 Cars per team 1チームにおける車の数 yaw 角度 Space 各チーム毎の感覚 Aux セーフティカーの待機位置、導入した際の待機位置を指定する事が出来ます。 1番の位置がセーフティーカー導入の際の位置 2番の位置が常にセーフティーカーが待機している位置になります。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/58447.html
【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ 杏あめ(匿名希望の東京都在住)の曲Over Drive/杏あめ TeddyLoidの曲Over Drive/TeddyLoid 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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Driver's Edge ARC 1994 Strata Group Inc. http //www.klov.com/game_detail.php?game_id=7656 http //www.arcade-history.com/?n=driver s-edge page=detail id=714 http //www.arcadeflyers.com/index.php?page=thumbs db=videodb id=5645 Tags 1994 ARC Driver's Edge Strata Group Inc.
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GURPS Wiki(ガープスウィキ)へようこそ Wiki移転の重要なお知らせ (2020年6月7日更新) この@wikiでは、技術的な利便性と、数年前に起きていたセキュリティの問題から、このGURPS Wiki @Wiki を、同じクリエイティブ・コモンズ・ライセンス3.0を適用しているFandom (旧Wikia) にあるガープス wikiに移行中です。しばらく数年ごど移行が停滞していましたが、新型コロナウィルスの影響で2020年4月頃から外出しづらくなり、自宅にいる時間が増えたため、せっかくなので昔を思い出したように移行作業を少しづつ再開しています。また、Fandomでは「テンプレート」という便利な機能の他に、サーバがアメリカにあることによって、「フェアユースの法理」を適用できるケースが多いため、日本国内にあるサーバよりも、著作権上の問題から載せにくい画像をWikiに掲載しやすくなっています。 このWikiにある、GURPSに関するほぼすべてのページもあちらに移行する予定です。ちなみに、いままでこの@wikiを扱ってきた人たちの利便性も配慮して、このWikiは残しておきます。ただし今後はこの@wikiの管理者は、この@wikiでは積極的な編集が徐々に減っていく可能性があります。もしこの件について、とくに@wikiに関わることで何かご質問やご意見があるときは、お手数ですが、画面最上部にあるメニューから「ツール」→「このウィキの管理者に連絡」からお問い合わせください。質問内容がどちらかというと@wikiよりもFandom上のガープス wikiに関わることが多い場合は、Fandomのガープス wikiのフォーラムをご利用くださいませ。 概要 このWikiは、スティーブ・ジャクソン・ゲームズ (Steve Jackson Games)が開発したTRPG(テーブルトークRPG)の汎用RPGシステム GURPS(ガープス:GenericUniversalRolePlayingSystem)に関する情報を集めるWikiです。 GURPS第4版、第3版、原書、グループSNEなどが翻訳した日本語版や日本語独自サプリメントに限らず、キャラクター作成のノウハウなど、GURPSに関するページを遠慮なく新規作成/編集しみましょう! 目標のひとつとしては、特徴、技能ひとつにつきひとつのページを作って辞書のように特徴や技能の情報を検索できるWikiを目指しています。 発見した日本語版書籍の誤訳・エラッタ情報(*1)の追記・編集にもどうぞ。 ここにはない有益な情報をご存じの方は、自由に新しいページを作って、追加していって下さい。 Wiki が初めての方はSandBox(サンドボックス 砂場)で練習してみましょう。 2012年1月現在、GURPSの日本語版展開は2007年以来から動きがなく、本家に比べて衰退気味です。もし、GURPSを日本語で深く楽しみたければGURPSに興味を持っている方々の助けが必要です。 このWikiが、GURPSをもっと楽しく遊べる、GURPSのルールブックやサプリメントをもっと楽しく読めるようにサポートできるようになれば幸いです。 目次 Wiki移転の重要なお知らせ (2020年6月7日更新) 概要 目次 メニューGURPS 能力値、特徴、技能 書籍、サプリメントの情報GURPS第4版 GURPS第3版一覧 GURPS原書 対訳表 その他動画 2ちゃんねる @Wiki 議論・ご意見・ご感想など GURPS Wiki @Wiki by gurps-admin is licensed under a Creative Commons 表示-継承 3.0 Unported License. ただし、GFDL、クリエイティブ・コモンズのライセンスを所持している(ウィキペディアなどの)他のWikiに転載しても構いません。 #science_and_you ログイン ページ新規作成 このWikiに参加(アカウント作成) - ページを新規作成するにはこのWikiのアカウントを作成する必要があります。アカウントを作成すると、IPアドレスを隠すという利点の他、IPアドレスが変わっても履歴で自分が編集したことがわかる利点があります。 メニュー このWikiの編集について -このWikiを編集するにあたっての注意事項を掲載しています。 編集の仕方 - このWikiの編集の仕方、指針を解説しています。編集したいことが浮かんできたときは、どうか気軽に編集してみてください。編集のことで戸惑ったときにこのページを参考にしてみてください。 このWikiの現在の状態 - 現在のWikiの設定を表示しています。 GURPS ガープス(GURPS)について。 GURPS - GURPS書籍・サプリメント一覧。 用語 - GURPS用語一覧。 Metric Conversions - GURPS原書とGURPS日本語版での単位と単位変換の扱い。 Q&A/権利関係 - GURPSに関する疑問や著作権など。 GURPS日本語版の誤訳と悪訳と訳語不統一 能力値、特徴、技能 能力値 基本能力値/副能力値 特徴 有利な特徴 有利な特徴一覧 精神 肉体 社会 特典 一般 特殊 超常 超能力 不利な特徴一覧 精神 肉体 社会 自制可 一般 特殊 超常 くせ - 自発的 修正 増強 限定 特別修正 特別増強 特別限定 技能 技能一覧 技能 技能一覧 テクニック テクニック一覧 呪文 有利な特徴一覧 (第3版)不利な特徴一覧 (第3版)技能一覧 (第3版) 書籍、サプリメントの情報 GURPSの書籍・サプリメントの一覧はGURPS第3版、GURPS第4版で見つかります。 GURPS第4版 GURPS第4版の情報。キャラクター、キャンペーン、魔法大全のエラッタ情報が充実しています。GURPS第4版の日本語版の書籍・サプリメントの詳細な一覧はGURPS第4版日本語版で見つかります。 ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター/エラッタ ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン/エラッタ ガープス・魔法大全/エラッタ 呪文前提条件表 ガープス・ユエル GURPS第3版 GURPS第3版の情報。作成中。GURPS第3版の日本語版の書籍・サプリメントの詳細な一覧はGURPS第3版日本語版で見つかります。 ガープス・ベーシック(文庫版)/完訳版 ガープスがよくわかる本 ガープス・マジック/ガープス・グリモア ガープス・マーシャルアーツ ガープス・サイオニクス ガープス・サイバーパンク ガープス・ルナル ガープス・妖魔夜行 ガープス・コクーン 一覧 有利な特徴一覧 (第3版) 不利な特徴一覧 (第3版) GURPS原書 GURPSの原書の情報。作成中。GURPS第4版の原書の詳細な一覧はGURPS第4版原書で見つかります。2012年2月1日現在、GURPS第3版の原書の一覧は量が膨大でありほとんど未整理な状態です。 GURPS第4版 GURPS Basic Set Characters/GURPS 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GURPS Psionics GURPS Powers アンチサイ ESP サイキック・ヒーリング テレパシー テレポーテーション サイコキネシス PK 超感覚知覚 Antipsi Psichic Healing Telepathy Teleportation Psychokiness TLが低い Low TL Mental Mundane TLが高い High TL マスタースクリーン Master Screen GM's Screen 道具 ツール Tool Exotic errata Basic Set 母語 読み書き なまりがある カタコト 鈍器外傷 鈍的外傷 誤訳 悪訳 GURPS Character Sheet gcs Menoa メノア Blunt Trauma 徹甲除数 装甲除数 Armor Divisor Armor Divisor.装甲除数 Low-Tech カタログ系サプリメント 武器 Modifier.曖昧さ回避 爆発ダメージ 爆発 爆 Explosion exp ダメージタイプ Damage Type 叩き 切り 刺し 侵蝕 毒 焼き 疲労 貫通体 大型貫通体 小型貫通体 巨大貫通体 破片 Crushing Cutting Impaling Corrosion Toxic Burning Piercing Small Piercing Large Piercing Huge Piercing Fatigue Fragmentation 特殊効果 Affiliction テンプレート テンプレ 放射性物質 radionuclide radioactive material 放射能 放射線 ラド rad radiation 被爆 radioactivity 防護除数 Protection Factor PF 保護係数 Gy グレイ Sv シーベルト 自発的 Seld-Imposed 用語.GURPS 自制判定 自制値 3rd ed 3e 社会的特徴 非公式 Kromm 追加ルール クロム Sean Punch ショーン・パンチ ELIZA Age.年齢 小人症 Dwarfism SM Size Modifier 巨人症 Gigantism Giantism Race 種族 共通性質 Template Meta-Trait Difficulty 易 Easy 難 Hard 至難 Very Hard 重量 Dice 技能判定 Powers Supers 超人 ダメージ判定 ガープス・百鬼夜翔 ガープス・妖魔夜行 Attributes 能力値 モディファイヤー Revised 年齢 Age 子供 老人 社会的弱者 後援者 両親 社会的尊厳 敬意 老化 人間 疲労ダメージ GURPS Wikiメニュー ガープスWikiメニュー 大金持ち Dead Broke 男性 女性 発明品 Gadget Modifiers 宇宙パワー Cosmic 移動可能 Mobile 円錐状 Cone ダメージ修正 Exp 洋書 Planet Type Classic 訳語不統一 LTA Lighter-Than-Air 空気よりも軽い航空機 空気よりも軽い飛行機 目次 Contents 囲み記事 list 4rd GURPS Basic Set Characters Campaign サンドボックス Sandbox テスト 白兵武器 対訳表 Melee Weapon 手榴弾 焼夷弾 Hand Grenade Incendiary ホローポイント弾 Hollow-Point HP弾 弾薬 Ammunition RPG (RPG 馬用鎧 Horse Armor 馬 Horse 盾 Shield 防具 Armor 止め Blocking 人力長射程武器 Muscle-Powered Ranged Weapon 銃火器 Heavy Weapon ボディー・アーマー Body Armor 銃器 Gun 一般装備 Miscellaneous Equipments 装備 Equipments エリクサ Elixir 霊薬 Alchemy 水薬 粉薬 煙薬 塗り薬 Potion Powder Pastille Ointment 富士見書房 角川 落丁本 キーワード 関連 Metric Conversion 変換 度量衡 Real Metric Game Metric SI単位系 CGS単位系 メートル法 文庫版 ソフトカバー 文庫 ハードカバー 大型本 大判 Human 違い 訳語 Rivised メニュー YUELL ウィキペディア 動画 映像 Youtube ニコニコ動画 ムービー Movie アイドルマスター アイマス レベル GURPS 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OVERDRIVER OVERDRIVER アーティスト ZAQ 発売日 2014年8月20日 レーベル ランティス デイリー最高順位 10位(2014年8月23日) 週間最高順位 14位(2014年8月26日) 年間最高順位 357位(2014年) 初動売上 2115 累計売上 3450 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 OVERDRIVER RAIL WARS! ED 2 TOGARE 3 Make It Glitter ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 8/26 14 新 2115 2115 2 9/2 ↓ 982 3097 3 9/9 353 3450 関連CD 向かい風に打たれながら VOICE Seven Doors